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難関ボスの攻略法や行動パターンをまとめる予定です ネタバレを含みます 7-10 10-10 13-8 14-4 17-3 17-10 18-10 21-7 28-3 28-6 28-9
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ボス攻略 ボス攻略 ボス攻略に向けた下準備まずはレベルを上げる 回復アイテムをたくさん持つ けど回復手段を充実させよう 弱点を突こう フィンクスの情報を活用せよ 第1話カフィ 第2話ジェイドイーター カーバンクル プレイヤー 第3話オボロビ エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 ミルル 第4話 * * * *インダストリィ 第5話 * * * *ラスカー 第6話 * * * *イクシア 最終話メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEEDムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア ボス攻略に向けた下準備 まずはレベルを上げる 章末のボスやストーリー最終章のボスを除いて原則として推奨レベルが設定されています。 まずはそのレベルまでレベルを上げましょう。 10の倍数のレベルになると特技を覚えるのでそこまで上げるのもいいでしょう。 回復アイテムをたくさん持つ このゲームではアイテムを最大10個まで持つことができます。 補充も秘密基地にある道具屋でお手頃価格で購入でき緊急依頼をこなすだけでもお金は十分に貯まります。 アイテムは惜しまず使いましょう。 けど回復手段を充実させよう ボスによってはアイテムが使えなかったり、節約したほうが望ましい場合もあります。 回復魔法や回復技を覚えさせるとアイテムが無くなって詰んだという事態を回避できます。 回復役として特に優秀なのはプレイヤー、ミルル、ルルカの3人です。 弱点を突こう ボスにはほぼ必ず弱点となる部分があります。 ある属性値が極端に低かったり、状態異常にかかりやすかったり。 スピアの照魔の瞳、ミルルのノーテスライト、ラスカーのマインドアイでステータスを確認できます。 それを活用して弱点を見極めていきましょう。 フィンクスの情報を活用せよ フィンクスは一部のダンジョンを除く全てのダンジョンの情報を提供してくれます。 ボス情報も提供してくれるのでそれを生かしていきましょう。 第1話 カフィ カフィ ♂ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 4730 3870 357 122 263 107 342 20 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 50 -50 0 0 0 0 0 0 経験値 80 お金 500G 行動パターン デュアルドライブ ファイアボール アタック のいずれか HPが50%になるとレイジングビート ミラージュナックル ヒートコンダクション 攻略 相手は攻撃しかしてこないので戦闘不能にならないように攻撃していけば良い。 第2話 ジェイドイーター ジェイドイーター ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8576 5360 434 271 142 271 271 40 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 50 -50 0 0 0 経験値 112 お金 1000 行動パターン アンチロブスト アタック まばゆい光 スモーキールーブル ジュエルイート(土属性値が高いほど威力UP) カーバンクル カーバンクル ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8875 10650 110 266 560 675 450 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 160 お金 2000G 行動パターン 紅焔のルビー 蒼海のサファイア 慈愛のエメラルド 烈日のアンバー 6ターンごとにレフレクトレーザー プレイヤー プレイヤー ♂ 「自」の魔物 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 12540 15048 174 200 610 661 479 10 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 240 お金 800G 行動パターン スペクトルフィールド 水面のプリズム―万華鏡― 発動後 光ノ珠 アクアソーサー ウィンドカッター ラウンドシールド(本体のみ) ティンクルアロー 本体以外を撃破したら上に戻る 第3話 オボロビ オボロビ ♂ ウルフ HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 14040 728 267 761 943 90 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 300 お金 800G ドロップ 変化の葉 行動パターン 妖術―影人形― フレイムウインド シャドーソーイング 妖術―狐火― 忍術―霧隠れ― インビジブルストーカー エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 聖羅 ♀ 「陽」の悪魔 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 19825 1323 882 441 882 521 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 440 お金 1200G ドロップ ― 行動パターン ノーザンクロス 星天突き 北斗七連突き 5ターンごとに結界破 サザンクロス 体力が減ってくると奥義 攻略 ノーザンクロスは物理技のダメージをサザンクロスは魔法技のダメージを無効にする。 攻撃力が高水準なので一撃で戦闘不能になりやすい。 推奨レベルは22だが結界の特性を理解して臨機応変に戦えば20でも十分に勝てる。 ミルル 第4話 * * * * インダストリィ 第5話 * * * * ラスカー 第6話 * * * * イクシア 最終話 メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEED ムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏 撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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869 名前:クリスマスライブ1/3 :2010/12/20(月) 20 59 54 ID ??? リーン・ホース国技館にて、ラクス・クラインによる、クリスマスライブ開催中 ネーナ 「あーあ。いよいよ、最後の曲だね」 ルイス 「うん。もう、終わっちゃうんだね」 沙慈 「そう思うと、少し寂しいね」 ラクス(舞台上)「それではラストナンバー、『Fields of hope 』、聞いてください」 観客 パチパチパチパチパチ 静かな伴奏、スタート ラクス、胸に手を当て、歌唱開始 ラクス「こん~なに~ 冷ぇ~た~いぃ~ とばぁ~りのぉ~ 深ぁ~くぅで~ あな~たは~ 独ぉりで~ 眠ぅう~~~ってるぅぅ~♪」 フォウ 「なんて切ない曲。胸が、締め付けられる」 カミーユ「優しい曲調が多い人だからな。人柄にも、よく表れてるよ」 ラクス「いつぅ~か、みどぉ~りのあぁぁ~さぁぁ~にぃ~ いつぅか、たどぉ~り着けぇ~るぅ~と~ 冬ぅ枯れたぁ~ この~空をぉ~ 信じているぅからぁ~ Fields of hope~~♪」 アル 「ん~。名曲なのはいいんだけど」 バーニィ「どうした?」 アル 「もっと明るい曲を唄ってほしいなあ」 バーニィ「はは。最後の歌を静かな曲で締める歌手って、多いのさ」 アル 「へ~、詳しいんだね」 バーニィ「そりゃあ、クリス──、おっと。はは、俺は物知りなんだぜ」 アル 「さすがバーニィ。でも、クリスと一緒じゃなくて寂しくないの?」 バーニィ「ま、見てろって」ニヤリ アル 「?」 ラクス 「どうもありがとうございました」(深々とお辞儀) 観客 パチパチパチパチパチ ラクス、舞台袖へ退場 一斉にアンコールの声が国技館に響く ネーナ 「終わっちゃたね」 ルイス 「うん。凄くいいコンサートだった」 沙慈 「まだアンコールがあるよ。きっと僕たちの声に、応えてくれるはず」 観客 「アンコ~ルっ、アンコ~ルっ、アンコ~ルっ、アンコ~ルっ!」 ラクス、舞台袖から再登場で場内大歓声 しかし突如、謎の黒いタイツ姿の者が大勢現れ、ラクスへ襲い掛かっていく そして、舞台中央付近で、ラクスは捕らわれてしまう! 観客 「キャー! ラクス様が!」 ネーナ 「うわ。たいへんだ!」 ルイス 「ちょっとっ、まさか誘拐!? 沙慈どうしようっ!!」 沙慈 「ん? ちょっと待って」 なぜか黒タイツがラクスの拘束を解除。ラクス、平然とマイクの前に立つ 一拍置いたあと、高らかなドラムの音が鳴り始める 870 名前:クリスマスライブ2/3 :2010/12/20(月) 21 00 38 ID ??? ラクス 「生え上がぁれぇ~ 生え上がぁれぇ~ 生え上がぁれぇ~ ヒタイダー 髪よぉ~ フサれぇ~♪」 ネーナ 「……へ?」 ルイス 「あ。また何か出てきたよ!」 沙慈 「まさかアレは!」 ラクス 「まだ育毛がでぇきるぅ~ 頭皮がぁ~あるぅならぁ~ 広大なぁ~皮膚をぉ~ 揉めよー揉めよー揉めよぉ~♪」 シュウト 「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」 刹那 「ガンっダああああああんム!!」 ネーナ 「あっ。せっちゃんがいるじゃん!」 ルイス 「ちょっと、どこ行くのよ!」 ラクス 「正義のぉ~怒りをぉ~ ぶつけろぉ~ ヒタイダー 猛魂~戦隊ぃ~ ヒタイダー ヒタイダー♪」 フォウ 「あの人たちって、以前、私を助けてくれた正義のヒーローじゃ…… あ、戦い始めた」 カミーユ 「ああ、キリマンジャロのときの、ガンダムヒーローさ しっかし、セレーネ姉さんもクリス姉さんも、ノリノリじゃないか アスラン、たいへんだなw」 ラクス「よみがえっるぅ~ よみがえっるぅ~ よみがえっるぅ~ ヒタイダー 髪よぉ~ フサれぇ~♪ 銀河へ~向かぁてぇ~ 揉めよー ヒタイダー 猛魂~戦隊ぃ~ ヒタイダー ヒタイダー♪」 曲の終わりと同時に、黒タイツこと、フッサー全滅 ラクス、新たに現われた登場人物たちに舞台中央を譲り、後ろへ下がる アスラン 「みんなのリーダー、ヒタイレッド(セリフ棒読みでやる気なし)」 カクリコン「アメリア大好き、ヒタイブラックっ(両腕で身体を抱き締める)」 ガトー 「多くの英霊が無駄死にでなかったことの、証のために。ヒタイグレーっ(腕組み)」 ルース 「フォルドにゃ負けねえっ、ヒタイブルー!(力強く拳を突き上げる)」 五飛 「正しいのだ、俺たちはっ! ヒタイグリーン!!(拳法の構え)」 クリス 「女だからって、甘くみないでよね。ヒタイホワイトっ(ブンッと素振り)」 ガトー 「ぬおっ、さすがの太刀筋!」 クリス「きゃあ。ごめんなさいっ!」 セレーネ 「月に代わってお仕置きよ。セーラーセレーネ(目を挟むように横にVサイン)」 七人 「平等世界を築くため、今日も戦い悪を討つ! 猛魂戦隊、ヒタイダー!!(ピキーン!)」 刹那 「うおおおおお、くぅおおおおお。がんだああああっんむ!!」 バニング「猛魂注入大会を始めるんだ、ヒタイダー!」 マリュー「そうよ! そのためにチケットを買ったのよ!」 カイ 「ヒタイホワイトの衣装がエロすぎる件について」 マ・クベ「あれはいいものだっ」 シュウト「ちょっと静かにして! なんか劇が始まった」 アスラン 「もう安心ですよ、ラクスさん」(セリフ棒読み) ラクス 「どうもありがとうございます、ヒタイダーのみなさん」 ??? 「ふふふ。安心するのは、まだ早い」(前髪をこねくりまわす) カクリコン「おまえはヘアーズNo.2、プリンスだな!」 セレーネ 「ここは危険よ。ラクスちゃ──さん、早く私たちの後ろへ!」 ラクス 「はい!」(ヒタイダーの後ろへ隠れる) プリンス(ガルマ)「さあフッサーたちよ、もう一度、ラクス・クラインを襲うのだ」 フッサー 「ヒィー!」 アスラン 「地球の平和を守るんだ。さあみんな、蹴散らすぞ」(やる気のない声で) ヒタイダー「おー!」 871 名前:クリスマスライブ3/3 :2010/12/20(月) 21 01 26 ID ??? 刹那 「ガンダムに乗るんだ、ヒタイダー!」 ネーナ 「せっちゃんは私に乗りなさいよー」 刹那 「がんだああぁ~む!」 シュウト 「ヒタイダー! 頑張れー!!」(ヒタイダー各員、気力+10) カミーユ 「お、刹那たちも来てたのかって、コンサート会場でも追いかけっこかよ」 アル 「クリスが戦ってるっ」 バーニィ 「ああ。これが俺たち二人からの、アルへのクリスマスプレゼントだ」 アル 「そうだったんだ。どうもありがとう!」 ラクス 「生え上がぁれぇ~ 生え上がぁれぇ~♪」(戦闘音楽として歌唱中) ルース 「くらえ、ヒタイダーキック!」 フッサー 「アッ──!」 ガトー 「ヒタイダー、パーンチ!」 フッサー 「アッ──!」 五飛 「ヒタイダー、コンビネーショおおン……、アターック」 フッサー 「アッ──!」 クリス 「プリンス、もう観念なさい!」 プリンス 「ふふふ、さすがはヒタイダーだ。この借りは必ず返させてもらう 覚えておけ!」(ガルマとフッサー、退場) アスラン 「俺たちヒタイダーがいるかぎり、悪に地球をやらせはせん」(棒読み) ヒタイダー「猛魂戦隊、ヒタイダー!」(ピキーン! とポージング) 場内大歓声 アスラン 「あれ……、ミーア?」 ラクス? 「猛魂~戦隊ぃ~ ヒタイダー ヒタイダー♪」(こっそりとウィンク) コンサート終了後 カミーユ 「みんな来てるとは思わなかったよ」 アル 「やー、サイコーだったね!」 刹那 「俺はまだ、沸き立つ感動によって、鳥肌が抑えられずにいる」 ルイス 「ねえねえ、今日のってラクス・クラインのコンサートだよね? ラクスファンが、怒るどころか盛り上がってたのは、なんで?」 シュウト 「えーっ、ルイスお姉ちゃん知らないの? ラクスお姉ちゃんが、ヒタイダーの主題歌を唄ってるんだよ!」 バニング 「はっはっは。猛魂注入を受けられた。これであと三年戦える」(左頬が腫れている) カイ 「次は、ヒタイホワイトの特集記事を組むか」 マリュー 「さあさあ、未成年はもう帰りなさい。クリスマスだからといっても、 先生許しませんからね」 一同 「えええーー。ブーブー」 ガンダム家 ラクス 「キラっ♪」 キラ 「え、……ラクス! コンサートはどうしたのっ!?」 ラクス 「必ずキラのもとへ行きなさいと、ミーアさんが代わってくださったのです」 キラ 「そうだったんだ。いらっしゃいラクス、逢えて嬉しいよ」 ラクス 「キラ///」
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バトルについて 攻撃側攻略 守備側攻略 コメント バトルについて 他プレイヤーと1対1で戦うことが出来ます。 戦うプレイヤーはランダムで選ぶか、所持している因子の種類で選べます。 所持している因子から選んだプレイヤーに勝つと、選択していた因子をプレイヤーから奪うことができます。 また経験値も得ることができます。 攻撃側攻略 エクスカリバーがぶっ放せればだいたい勝てます。 守備側攻略 自分が標的にならない様にするには強くなるしかありません。 プレイヤー選択画面では以下が表示されます。 先頭カードのレア度 バトル数、負け数 プレイヤーレベル フレンド数 BC上限値 上にあるほど標的を選ぶ際に有用な情報になるかと思います。 プレイヤーレベルとフレンド数は地道に上げるしかありません。 先頭カードのレア度は初回ストーリークリアでも貰えるガチャで出るそこそこのレアでも置いておけばいいでしょう。 BC上限値は多ければ良いという物でもありません、HPはカードが多いほど多くなりますが、1ターン辺りの攻撃力はデッキ内のカードの質によります。 バトル数と勝ち数は初期の因子バトルを繰り返してログイン放置組を狩りまくってある程度上げておくのがいいかもしれません。 コメント 攻略に関してですがプレイヤー選択画面では所持カード数も表示されると思います。それが少なければその分カードが強化されていると考えられるかも -- みょー (2012-04-14 22 48 02) LV17前後はBC90くらい、LV21前後はBC100位でカード8枚くらいとし、どのカードが来てもそこそこの攻撃力になるようにしないとカモられる。ある程度デッキが絡まったらカードのレベル上げしとかないとカモ -- たいちょ (2012-04-19 15 32 24) 先攻後攻は何で決まるかわかる方いますか?攻めた側がいつも先攻とは限らないようですよね…。 -- しゃらら (2012-04-24 14 13 31) 先行後攻はHPが相手より高ければ先行かも -- 名無しさん (2012-04-24 18 19 12) 先行はデッキの総合ATKが高い方がなるみたいです( ̄▽ ̄) -- 名無しさん (2012-04-24 21 23 01) LV.MAXのカードを先頭に置くのも効果的だと思う。ちょっと柄変わるから狙われにくくなるはず。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 48 33) 因子も奪われてないのに履歴にLOSEがでてるのはなんでしょうかね?選択無しでバトル? -- 名無しさん (2012-05-02 14 17 22) ↑選択なしでバトル受けたか、自分がバトル申し込んで負けたかじゃない? -- 名無しさん (2012-05-03 10 07 24) なんか今、PCでこのページ見ながらバトル選択でカモ探してたら、バトルしてないのに何故かBC減ったんだけどorz -- 名無しさん (2012-05-08 10 09 31) ↑の者です。対戦勝利数増えて、ちゃんとチケット貰えました。失礼しました。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 19 14) 先頭カード変えられないだろ…運じゃん -- 名無しさん (2012-05-09 06 48 16) 一番最初にロックすれば先頭に来る -- 04-26 (2012-05-09 22 14 17) ちなみにそのあとデッキチェックしたら先頭変わるから注意 -- 04-26 (2012-05-09 22 15 39) できた!ありがと! -- 名無しさん (2012-05-10 01 07 03) 先攻を取られて負けることが多々あるけど、どうすりゃ先攻とれるんだろか…… -- 名無しさん (2012-05-10 16 47 29) メンテ後から一度も先攻取れなくなったんだがなにか変ったんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-11 01 24 14) 先制とられたことがない上の方de -- 名無しさん (2012-05-11 17 12 34) 上の方で出てるけどHPかATKが低いと先制を取られるってことみたい。もしかしたら先制を取るコンボが存在するのかも知れない。とりあえず先制取られたら単純にデッキが弱いと考えていいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-11 17 15 09) 100勝超えた途端に負けが増えてきた。もしかして勝ちが増えると表示されるプレイヤーが変わるのかな? -- 名無しさん (2012-05-13 12 35 42) 正直このゲーム、バトルのバランス悪いと思うんだ -- 名無しさん (2012-05-17 09 32 52) カードのスキル発動は、1回の戦闘で1回のみですか?2回以上同じカードのスキルが発動してないような気がします。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 29 36) 共鳴型シシララ・ピュアハートってきらきら光ってますが、使うのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-27 23 51 48) アーサーのレベルあげときゃなきゃだめ?デッキにいれてないんだけど -- 名無しさん (2012-05-28 17 06 50) フレンドとバトルすることはできないんですか? -- 名無しさん (2012-08-27 23 39 10) 名前 コメント
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ディフォーマー・ロイド すべての~は表側守備表示で通常召喚することが出来る。 共通の能力:~が場に出たとき、デッキまたは墓地から~以外のD/Rを1枚手札に加える。 モンスター エクスプレスロイド ~が場に出たとき、デッキ、墓地からD/Rを2枚まで手札に加える。 ガジェット・アームズ ~手札から捨てることで、デッキからD/Rを1枚手札に加える。 D・ビデオン 攻撃表示:自分フィールド上のD/Rの攻撃力が自分フィールド上の装備カードの数×800UPする。 守備表示:自分フィールド上のD/Rの守備力が自分フィールド上の装備カードの数×800UPする。 魔法 ガードペナルティ 対象のモンスターの表示形式を変更する。カードを1枚引く。 ダブルツールD&C 装備モンスターの攻撃力は1000UPし、貫通を得る。さらに装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。装備モンスターが相手を破壊したとき、カードを1枚引く。 罠
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Part1 Part2
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 正式サービス開始! 当Wikiについて 株式会社エンタークルーズのブラウザゲーム「GYOKUJI~旗揚げの時~」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト GYOKUJI~旗揚げの時~ 開発会社 株式会社エンタークルーズ ▲ イベント ▲ お知らせ 2010/01/22 昨日よりオープンベータが始まっています。 今回は施設建設関連,クエスト関連の雛型を完成させたいと思います。 よろしくお願い致します。 公式のサブタイトル追加にともないこちらのWikiもタイトル変更しました。 2009/12/18 本日よりcβテストはじまります。みなさまよろしくお願い致します。 2009/12/15 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − GYOKUJI〜旗揚げの時〜 OpenID対応のポータルサイト「エンタークルーズ」がオープン&「GYOKUJI」「LoS」「IMPERIAL HEARTS」公式サイトがリニューアル エンタークルーズは本日,「OpenID」に対応するポータルサイト「エンタークルーズ」をオープンした。あわせて,同社がサービス中のブラウザゲーム「GYOKUJI〜旗揚げの時〜」「LoS(レジェンドオブサッカークラブ)」「IMPERIALHEARTS」の公式サイトをリニューアルしている。 掲示板でしりとりをしよう。「GYOKUJI」,年末年始キャンペーン実施 「GYOKUJI」,最強の軍団を決める「軍団頂上決闘大会」が開催 「IMPERIAL HEARTS」正式サービスを本日よりスタート。「GYOKUJI」や「LoS」とコラボした記念イベントを開催中 エンタークルーズは,ブラウザタイプのオンラインRPG「IMPERIALHEARTS」の正式サービスを本日(9月3日)17:00に開始した。正式サービスでは,各時代に流れるBGMの追加や,城主イメージの変更機能などが実装されている。また,正式サービス開始を記念したイベントも開催中だ。 「GYOKUJI」,武将イラスト候補に御藝巫女「天宮琴音」が参加 「GYOKUJI」&「LoS」のイラストコンテスト開催。奮って応募しよう 「GYOKUJI」,ログインするだけで毎日特典アイテムプレゼント 「GYOKUJI」新サーバー“白虎”オープン。「LoS」とのコラボも 「LoS(レジェンドオブサッカークラブ)」の正式サービスが本日よりスタート。初心者ガイドを参考に,トップのサッカークラブを目指そう エンタークルーズは本日(6月24日)17:00より,ブラウザ型サッカークラブ経営シム「LoS(レジェンドオブサッカークラブ)」の正式サービスを開始する。初めてプレイする人は,公開された初心者ガイドを参考にしよう。また,正式サービス開始を記念したイベントや,「GYOKUJI〜旗揚げの時〜」とのコラボイベントも開催される。 「GYOKUJI」,大型アップデートで“勢力システム”を実装 引用元 : http //www.4gamer.net/games/100/G010065/contents.xml ▲ お問い合わせ Gyokuji攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします gyokuji_wiki_info@yahoo.co.jp ▲
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攻略チャート-ホワイトスターズVX- テント(危険度-) 洞窟(危険度F) 塔(危険度E) 神殿(危険度D) 鉱山(危険度C) 水道(危険度B) 沼地(危険度A) 魔王城(危険度S) テント(危険度-) 「休憩が可能だよ。」 ホワイトクリスタルで回復可能。 机の上の赤い本はスキル習得についてのマニュアル。 妖精からは回復アイテムが買える。 洞窟(危険度F) 「防空壕として使われていたよ。」 【出現敵】ゴースト、バット、バシリスク 【拾得物】ポーション、薄幸の指輪、呪術の杖、フランベルジュ、リカバステート、セーター 塔(危険度E) 「見張り用に建てられたみたいだよ。」 【出現敵】コボルト、プチデビル、ヘルハウンド 【拾得物】ポーション改、エーテル、炎の剣、韋駄天の指輪、ブラウス、メガトンロッド 神殿(危険度D) 「神様の力が眠っているらしいよ。」 【出現敵】コカトリス、ゾンビ、ナーガ 【拾得物】ホワイトブレス、賢者の杖、回復の指輪、ブレザー、氷月の剣 鉱山(危険度C) 「今にも崩れそう。とっても危険だよ。」 【出現敵】ゴブリン、土の精、リザード 【拾得物】強靭の指輪、基盤の杖、ライトセイバー、エーテル改、ゴスロリ服 水道(危険度B) 「とっても臭いよ。」 【出現敵】デーモン、水の精、スコーピオン 【拾得物】安らぎの杖、暗黒刀、ポーション改、エーテル改、精神の指輪、スクール水着、エリクサー 沼地(危険度A) 「瘴気がぷんぷんだよ。」 【出現敵】ハーピィ、風の精、ケルベロス、ゴーレム(ボス) 【拾得物】ホワイトブレス、魔避けの指輪、デーモンキラー、ルーンロッド、セーラー服 魔王城(危険度S) 「いざ最終決戦。」 ボス前にホワイトクリスタルがあるので回復できる。 真ボス対戦時はスキルの文字が黄色くなり、各キャラ専用OverDriveを無制限で使用可能になる。 【出現敵】バンパイア、スケルトン、魔界虫、ミミック(固定敵)、火の精、グリフォン、オーガ(固定敵) 魔王(ボス)、三十二夜(真ボス)※要反転 【拾得物】破魔の剣、エリクサー、女神の指輪、ハルバート、サマードレス、幸運の指輪、巫女装束
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カード攻略 No. カード名 種類(ランク) 内容 その他(ヒントやショップ) 取得方法 1 夢野家 夢(I) 【ショップ】キシの部屋 20ido 2 キシの部屋 夢(H) 3 睡眠(キシ) イベント(I) 夢カードが若干出やすくなる 4 夢野貴志 バク(A) なんだか不吉なもののような…薄っすらとした不安を感じさせる 5 神蔵舞 バク(S) ランキングを表示できる 6 夢野雫 一般人(G) 「二人とも思春期なのよ」 【ヒント】ランクB以上は既に1枚以上所持している場合それ以上ドローしない(ただし所持は可能) 7 夢野蓉 一般人(G) 「お兄ちゃん隈酷いねぇ」 【妹おみくじ】ここに結果を並べる 8 虫木庄司 バク(A) 「ご飯くらいでガタガタすんな」 9 ヴァハル アイテム(H) チャージが50増える 11 名前 コメント すべてのコメントを見る va